暴雪禁用金团的原因揭秘:保护新手,严打黑市交易
在《魔兽世界》的P2阶段,暴雪首次禁用金团,理由是其可能引发真实货币交易(RMT)并导致脚本机器人泛滥,从而损害整个游戏环境。随着无限版本的测试逐步深入,暴雪的社区经理兰迪·乔丹与高级设计师乔什·格林菲尔德在访谈中提出了新的看法。
设计师乔什·格林菲尔德表示,禁用金团的原因在于,GDKP(金团)在一些长期流行的区域变得极为普遍,甚至取代了传统公会的奖励分配结构。暴雪希望玩家的奖励能够优先分配给真正需要的用户,而不是给愿意支付更多金币的土豪。因此,禁用金团的主要目的是为了降低新玩家和资源不足的玩家获取高品质装备的门槛,避免他们因需花费真钱而被排除在外。
当被问及无限版本如何应对RMT时,设计师明确表示:他们会非常重视这个问题,指出失去账号的代价是极高的。暴雪计划在无限版本中严格执行RMT政策,一旦发现,账号将被永久封禁,而且这种政策可能会影响其他版本。 球友会
在国外,公会团与野团通常采用不同的分配模式。公会团多用DKP模式,而野团倾向于ROLL团。主流的ROLL团分为两种:第一种是“一需多贪”,每个副本只有一次需求机会,其他装备只能贪婪;第二种是SR团,玩家需要提前登记需求,根据登记情况进行ROLL。虽然这两种模式看似合理,但仍存在玩家运气较差反复无法获得装备的现象。
至于禁用金团是否会影响中国服务器,个人认为影响不大。暴雪设计师曾指出,中外玩家的游戏习惯不同。回顾当年亚服短暂禁用金团,反而导致了“双马团”的出现,显示出不如继续使用金团更为有效。
讨论一下,打算尝试无限版本的朋友们更倾向于哪种分配模式?ROLL团、金团还是DKP团?欢迎在评论区分享你的看法。 球友会
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